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by tw2
Sat Mar 29, 2008 8:10 am
Forum: El Consejo
Topic: Problema con resistencia a la magia
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Respecto al arca de las almas, en una FAQ de la GW dice: "... Cuando hay más de una unidad con Resistencia a la Magia que pueda verse afectada, solo una miniatura/unidad puede añadir sus dados extra (normalmente los más altos). ..." lo que está en línea con lo dicho. No habia visto ese fa...
by tw2
Sat Mar 29, 2008 12:29 am
Forum: El Consejo
Topic: Problema con resistencia a la magia
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Problema con resistencia a la magia

abro este pos para discutir o referente a la resistencia a la magia cuando dos o mas unidades son afectadas por un hechizo, pongo textualmente lo que dice el reglamento para quien quiera responder y no tenga el reglamento en mano pueda leerlo aquí. [ RESISTENCIA A LA MAGIA (1-3) Algunas unidades tie...
by tw2
Tue Jun 26, 2007 12:51 pm
Forum: El Consejo
Topic: como se pivota una maquina de guerra
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oks y gracias
todo aclarado XDDD
by tw2
Mon Jun 25, 2007 6:56 pm
Forum: El Consejo
Topic: como se pivota una maquina de guerra
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entonces si se pivota desde el centro, la cuestión es que si mira hacia delante y lo pivotas a la derecha en un angulo de 90ºla maquina recorre (cogiendo la medida desde al punta del cañón) sobre los 8 cm mas o menos, y si vuelve a pivotar desde hacia detrás desde la posición de la derecha recorre o...
by tw2
Sun Jun 24, 2007 12:58 pm
Forum: El Consejo
Topic: como se pivota una maquina de guerra
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como se pivota una maquina de guerra

la duda es como viente esta escrito en el titulo del post, como se pivota una maquina de guerra,a mi ver yo creo que la maquina tiene un angulo de 180º para pivotar desde la posición desde donde esta apuntando y que si mueve a mas de ese angulo se considera que a movido, pero no se si sera asi por e...
by tw2
Wed Jun 13, 2007 6:06 am
Forum: El Consejo
Topic: duda orion /cabelleria de kornuos
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pos la duda esta en que en la descripción de las reglas de orion pone que si lleva mastines no se puede unir a ninguna unidad, con lo cual deja al aire la posibilidad de unirse a una unidad si no lleva los mastines
by tw2
Tue Jun 12, 2007 6:49 pm
Forum: El Consejo
Topic: duda orion /cabelleria de kornuos
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aparte de afirmar lo que a dicho elmasmalo, también digo que orion mueve 22 cm al igual que la caballería de kornuos, lo que se esta preguntado es que si se pude unir orion a una unidad con la regla espiritu del bosque , y e puesto la caballeria de kornous como ejemplo, veamos que opina la gente de ...
by tw2
Mon Jun 11, 2007 12:39 pm
Forum: El Consejo
Topic: duda orion /cabelleria de kornuos
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eso espero por que me trae de cabeza el tema... o si no que los de games workshop sean mas listos y que resuelvan estas cosas antes de sacar los libros
by tw2
Sun Jun 10, 2007 12:13 pm
Forum: El Consejo
Topic: duda orion /cabelleria de kornuos
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e visto el libro de la version inglesa y pone que si tiene mastines no se puede unir a ninguna unidad, con esto da a entender k si no lleva si se puede unir a una unidad con la regla especia espiritu del bosque, como los jinetes de kornous, entonces siguiendo esto se puede por k es una excepcion del...
by tw2
Thu Jun 07, 2007 9:26 pm
Forum: El Consejo
Topic: personajes especiales
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si por eso lo digo .. aver si sacan un avance o algun faq donde se pueda comentar esto, aver si pasan algunos personajes de ser camandantes a heroes , asi dan mas juego, aun k no me los suelo meter,pero kien sabe a lo mejor algun dia kiero probar y si es a 1500 ya me como los mocos XDDDD

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