Codex GI

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Rexor
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Re: Codex GI

Postby Rexor » Fri Sep 04, 2009 2:22 pm

kryback wrote:Si ese gas puede atravesar las servoarmadura, entonces donde coño lo almacenan en los tanques

Podría ser que fueran 2 componentes, pero esto es ciencia ficción cualquier explicación es válida.

kryback wrote:Deathstrike missile. Rango: entre 30cm y 24 metros

Lo raro es que un misil se dispare a 30 cm de tablero de juego!!! Ese bicho viene de epic y tenía alcance ILIMITADO.

Gigabot [Bot]
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Re: Codex GI

Postby Gigabot [Bot] » Fri Sep 04, 2009 6:45 pm

Si miras en el codex pone que 30 cm - ilimitado si no he leido mal.

Leonxfz
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Re: Codex GI

Postby Leonxfz » Sat Sep 05, 2009 2:33 pm

DIOXXX wrote:Si miras en el codex pone que 30 cm - ilimitado si no he leido mal.

Es que yo tengo el codex en ingles, en español aun no lo he visto. Aunque en el codex en ingles en la hoja final de resumen tambien pone ilimitado, los de los 24 metros (960") lo pone en la descripcion detallada del bicho en sí.
Si es ilimitado mejor, asi puedes puedes ignorar el minimo de los 30cm, ya que puedes disparar a 20 cm alegando que esta dentro del alacance maximo (la vuelta al mundo mas 20cm) jejejeje

Bromas a parte, lo que estoy deseando es que salgan ya a la venta todos esos tanques x que deben estar muy wapos.

En cuanto al codex, si que me ha gustado en general, con un monton de detalles para hacer el ejercito a tu medida y poder enfocarlo de 1000 maneras.
Lo que menos me ha gustado es la tropa de elite que tiene rifles de FP3, ya que parece que ahora esta obligado poner en todos los codex miniaturas mata marines...
La gran ventaja de los marines es su armadura, y los demas ejercitos tienen otras ventajas. Por ejemplo, la GI tiene los tanques y las armas pesadas para matar marines, creo que los rifles de FP3 sobran...
Pero bueno, esta es mi imparcial opinion como marine.

FAST Enterprise [Crawler]
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Re: Codex GI

Postby FAST Enterprise [Crawler] » Sat Sep 05, 2009 3:26 pm

Bueno, en realidad yo no estaria muy preocupado; la mayoria de esas tropas que tienen armas de FP3 y parecen pensadas para matar marines, a la hora de la verdad no las mete ni el tato. Las tropas de asalto son muy caras, lo bueno que tienen es repetir la tirada de despliegue rapido, pero no son demasiado rentables. Al fin y al cabo, el arma es de F3, asi que tampoco van a matar tanto marine, y menos ahora que las coberturas campan...

Otras tropas teoricamente matamarines, como puedan ser los vespides de los tau, los mil hijos de los marines del caos, o los segadores siniestros de los eldar, son de lo mas raro que ver. No compensa meter tropas tan especializadas y caras, siendo que en ultimamente lo que mete miedo de verdad son los orkos, los eldars... Y total para que salven a 4+ por cobertura, que no es una gran diferencia.

Tampoco diria que la gran ventaja de los marines sea la armadura, es una de ellas, pero creo que no la mejor, creo que su fuerte es el armamento, su versatilidad y algunas combinaciones tacticas curiosas. Si solo fuera por la servoarmadura, mejor jugar hermanas, que son mas baratas en puntos :wink:


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