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Tiránidos 1750

Posted: Sat Nov 21, 2009 6:10 pm
by MatthewCoomy
Con tus consejos, me he construido algo un poco mas durillo ( que ya abuso bastante mi hermano ayer :P ), aver que te parece:

Unnamed1750 Pts - Tiranidos Ejército

1 Tirano de Enjambre @ 196 Pts
Criatura Sináptica; El Horror; Campo Disforme; Alas; Glándulas de Toxinas;
Sentidos Agudizados; Devorador Acoplado; Devorador Acoplado

1 Cárnifex @ 113 Pts
Opción de Élite; Cañón Enredadera; Garras Afiladas

1 Cárnifex @ 113 Pts
Opción de Élite; Cañón Enredadera; Garras Afiladas

1 Cárnifex @ 113 Pts
Opción de Élite; Cañón Enredadera; Garras Afiladas

1 Cárnifex @ 138 Pts
Caparazón Reforzado; Sentidos Agudizados; Devorador Acoplado; Devorador
Acoplado

1 Cárnifex @ 138 Pts
Caparazón Reforzado; Sentidos Agudizados; Devorador Acoplado; Devorador
Acoplado

1 Cárnifex @ 164 Pts
Caparazón Reforzado; Cola de Guadaña; Cornamenta; G. Adrenalina (HA);
Glándulas de Toxinas; Miasma Tóxica; Garras Afiladas; Garras Afiladas

1 Tirano de Enjambre @ 193 Pts
Guardia Tiránida; Criatura Sináptica; El Horror; Glándulas de Toxinas;
Garras Afiladas; Garras Afiladas

2 Guardia Tiránida @ [90] Pts
Garras Aceradas; Garras Afiladas

10 Gantes @ 80 Pts
Oleada; Lanzadardos

10 Gantes @ 80 Pts
Oleada; Lanzadardos

10 Gantes @ 80 Pts
Oleada; Lanzadardos

7 Genestealers @ 168 Pts
Escabullirse; Caparazón Reforzado; Estolones Alimentarios; Garras Aceradas

7 Genestealers @ 168 Pts
Escabullirse; Caparazón Reforzado; Estolones Alimentarios; Garras Aceradas

Total Ejército Cost: 1744

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He metido bastantes Gante por si tocara alguna misión de tomar puntos, tener basicas seguras, si no es así, su disparo es debil... pero menos es nada, prefiero estos bichejos saliendo siempre cada vez que los maten, a los hormagantes, que mueren igual y adios :D.

Los genes, pues para lo que me comentaste, flanqueo, intentaré trabar las unidades de gantes y aver que tal...

Por cierto... Cómo ves que le ponga al tirano de enjambre de la Guardia, el poder para que las unidades tengan -1 al Ld en los chequeos a 45cm? esto puede venir muy bien con los enredadera... no?

Re: Tiránidos 1750

Posted: Sat Nov 21, 2009 6:48 pm
by FAST Enterprise [Crawler]
Uf, ahora me voy a sentir culpable :lol: Esa lista se podria ver tranquilamente en un torneo... Es dura de verdad.

Lo del poder, pues bien, aunque viendo como llevas al tirano, le pondria rayo disforme para cazar algun tanque. Pero eso ya son gustos, el -1 al liderazgo tambien puede hacer daño, aunque quizas no te convenga que las unidades huyan de los combates... Tampoco esta mal el de la sombra de la disformidad, sobretodo si juegas contra caos.

Algun otro detalle... Los gantes con oleada con que sean 8 van sobrados, cumpliran la misma funcion y ahorraras algun punto. Tampoco suele ser necesario tener mas de dos unidades con oleada, puedes probar a llevar una unidad gantes lo mas grande que puedas, para que aguante castigo y tome objetivos mas lejos de tu zona de despliegue. Aparte de que si te sale mision de aniquilacion, la oleada es un estorbo...

Ademas suele ser complicado combinar los carnis con enredadera con los que llevan devorador, porque los del devorador tienden a correr los primeros turnos y a separarse, que nunca es bueno del todo, pero mucha gente juega parecido asi que se debe poder hacer. Algun cañon venenoso te vendria bien, pero de donde sacar los puntos, eso ya no se...

Tampoco es obligatorio llevar las dos de genestealers con escabullirse, una unidad detras de tus lineas tambien viene bien, porque los estolones afectan a toda miniatura a 5 cms de un genestealer... Es decir, carnifex, tiranos, que repiten para impactar... :mrgreen: Aunque contra guardia cuanta mas gente flanquee supongo que mejor.

A esta marcha vas a acabar jugando con mi lista :mrgreen: Asi que pruebala, que cada uno deberia tener sus gustos. Prueba tambien los guerreros, tienen su punto, aunque a mi no me gustan demasiado. Supongo que de algo te servira la experiencia con el nuevo codex, no creo que cambien absolutamente todo :roll:

Re: Tiránidos 1750

Posted: Sat Nov 21, 2009 8:14 pm
by MatthewCoomy
Bueno, la verdad esque a mi esta por lo menos me ha gustado :P, aunque tienes razón en lo que dices con respecto a que la lista es dura xD.

Ya te digo, que yo suelo jugar listas con un poco de todo, ya que a 40K juego muy poco, y me gusta jugar para hechar el rato. Mi lista de ayer llevaba 2 unidades de mantifex, 2 lictor, 2 zoantropos, 2 carnifex, 1 Tirano de enjambre, 1 lider de la progenie con escolta de Genes, 2 de hormagantes, 2 de gantes... ( incluso una unidad de minas espora! xDDD, para sacarla en despliegue rapido aver que pasaba :P ) poco mas, tu sabes, un poco de todo, pero esque mi hermano se paso ayer... xD a parte de que creo que me colo un pirulón, metio un tio que daba 4 ordenes por turno, que la unidad cogia el Ld de un colega con un estandarte que estaba junto a el ( aplicaba este Ld a 60 cm ) pero lo que me extrañaba un poco... esque le pudiera tirar el +1 disparos o el repetir cobertura a las unidades de artilleria de cañones lasers... eso se puede hacer??? esque me parece un poco bruto xD.

Bueno, voy a hacer otra variante de lista, porque se me paso por la cabeza lo de meter el Rayo disforme al de la guardia, y uno de los Enrredadera/garras lo cambiare por Enrredareda/venenoso.

También tienes Razón con lo de los genes... es muy tentador llevarlo con los monsturitos... pero... creo que caerán facil, no?

Voy a hacer una variante aver que pasa, que creo que ya le estoy viendo la luza esto :D. Mil gracias.

Re: Tiránidos 1750

Posted: Sun Nov 22, 2009 1:16 pm
by FAST Enterprise [Crawler]
Supongo que llevaria a Urshakar Creed y a Kell, entre los dos si que hacen algo asi, 4 ordenes con LD10 o parecido, ademas de permitirle flanquear con una unidad y alguna cosilla mas por el portaestandartes. Lo que pasa es que valen 300 y pico puntos ellos dos solitos, y si los pillas duran cero coma. Lo del +1 disparos es solo a los rifles laser, ahi si que te la metio doblada :mrgreen: Repetir cobertura puede ser, tampoco estoy seguro, lo mas habitual suele ser hacer los laseres acoplados contra las monstruosas. Pero deberias pedirle el codex para echarle un vistazo :mrgreen:

Y los genes detras de los carnis no caen demasiado. No se suelen fijar demasiado en ellos y ademas los bichos gordos les suelen dar cobertura.

Re: Tiránidos 1750

Posted: Mon Nov 30, 2009 1:16 pm
by WilliamFab
Amigos, si se puede dar una orden para que enemigo tenga q repetir las tiradas exitosas de salvacion por cobertura. Tambien para que una unidad se arroje cuerpo a tierra y obtenga un mas dos, y ambas se pueden lanzar sobre las escuadras de armas pesadas. La otra como bien han comentado, si, solo es para las linternas

Re: Tiránidos 1750

Posted: Tue Dec 01, 2009 8:33 am
by Rexor
El Creed y el Kell si que hacen eso. Pero hay que llevar los dos.