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WM: Ayuda para nueva facción

Posted: Wed Oct 31, 2012 12:46 pm
by elmasmalo
Pues si, aun no he completado Cygnar y ya estoy pensando en otro.
Ahora quiero pasarme a los mercenarios, de momento no me meto en Gordas, eso se lo dejo a los demás XDDDD
Mi idea es hacerme mercenarios como facción independiente pero quiero que "peguen" con Cygnar, así que la opción está clara, creo, y es jugar Highborn. Lo que quiero básicamente es poder aprovechar unas cosas y otras para jugar indistintamente Cygnar y Highborn (por ejemplo se que puedo poner Long Gunners y Tempest Mages en los mercs y unidades mercs en Cygnar...)
Resumiendo que cosas (caster, unidades, jacks) me recomendáis teniendo en cuenta la opción de meter Gunners y Mages y esas cosas.
Ah, sobre estética, no me van los piratas, y el Rocinante me encanta, así que intentaría meterlo en la lista...

Re: WM: Ayuda para nueva facción

Posted: Wed Oct 31, 2012 1:37 pm
by Benkei
La Mula para el UA de los Gun Mages, Rocinante, y luego si quieres las unidades morrowanas (Constanza, Precursores, Harlan), Gorman, Aiyanna y Holt, Taryn, etc...

Re: WM: Ayuda para nueva facción

Posted: Sat Nov 03, 2012 6:57 pm
by Marinagls
Mirate las listas especiales del tito Magnus, el traidor cada vez puede usar mas cosas de cygnar, casi solo con comprarte a magnus y algun jack de los suyos especiales ya has finiquitado las compras.
-Magnus most wanted y epic magnus agenda:
Usas long gunners y trenchers (con los atachment de unidad incluidos)
-Epic magnus bad seeds:
Charger, sentinel y defender. Sword knights (con attachment), rangers, trenchers (comandos y artilleria incluido + atachment)

Como ves no solo los llaelesianos pueden usar unidades cygnaritas. Y Magnus tiene mas carisma que los pijos de Llael jajajajaja

ogrete