Rumores varios para trollear un poco.

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elmasmalo
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby elmasmalo » Fri Jul 13, 2012 6:53 am

Pfff mucho rumor inseguro, jejeje. En principio lo siguiente que sale es Caos... Luego no lo sé, Bretonia lleva tiempo con rumores de renovación, pero no sé si les adelantarán los Silvanos... Lo que no me cuadraría es que salieran AE y EO antes...
De todas maneras, estos rumores cuadrarían con la política actual de GW (poner bicho gordo en cada ejército, etc).
Lo de escuadrones de girocópteros se que igual hacía a alguno que volviese y todo jejejeje.
El miedo es el camino hacia el lado oscuro, el miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio lleva al sufrimiento, el sufrimiento al lado oscuro.

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Zhuf
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Zhuf » Thu Mar 28, 2013 11:04 am

Mas rumores elficos sacados de Marcus belli:

-Fénix volador (hielo y fuego) que puede dejar caer plantillas de llamas en unidades que sobrevuela. Obtiene habilidades en base a la tirada de los vientos de magia.
-Águila gigante tirando de carruajes (que pueden equiparse con Lanzavirotes) (NdT: ya verás la chusta de carro-cañón que nos va a tocar a los AE )
-Nuevo Alto Mago de Hoeth (Maestros de la Espada/Mago). Obtiene todos los identificativos de los 8 saberes.
- Reina Eterna.
-Yelmos Plateados como básica.
-Detreza Marcial para todo quisqui.
-Unidades de Arqueros con arcos mágicos (NdT: ¿relacionado con esas arqueras con arcos hechos de agua?)
-Los Maestros de la Espada obtienen parada contra proyectiles.
-Nuevas minis para los Guerreros Sombríos.
-El Informe de Batalla de la WD es contra Ogros

REGLAS ESPECIALES GENERALES:

- No hay Velocidad de Asuryan y Valor Familiar tal y como lo conocemos (esto ya se dijo)
- Destreza Élfica: las unidades con esta regla pueden utilizar parada empuñando cualquier arma incluso montados (6+ SE, algunas unidades pueden utilizarlo contra proyectiles también o mejorarlo)
- Una regla especial para tirar un dado adicional en persecución y cargas y quitar el más bajo. (o los dos más bajos si se tiene zancada veloz)
- Intrigas de la corte: más que fastidiar, hay más posibilidades de que el general ayude. Dependiendo de la región/poder en alza que se elija da beneficios a determinadas unidades [creo que esto ya lo dijo Harry alguna vez antes de que le flamearan]

REGLAS ESPECIALES MAGIA:

- Magos altos elfos: +1 a dispersar y posibilidad de repetir canalizaciones.
- Alta Magia: hechizos más poderosos y representativos de los ocho saberes de magia. Se dice que hay uno que devuelve a la vida a un personaje caído y otro ideado contra el caos y ejercitos de la destrucción. Vuelven a ser los hechiceros más poderosos hasta que las patatas verdes regresen después del verano. Tienen reglas compartidas con ellos.

REGLAS ESPECIALES UNIDADES:

- Destreza Marcial: los elfos luchan y disparan con una fila adicional [no me dijeron si todos o solo la milicia ciudadana, arqueros, guardia del mar y lanceros, pero parece que lo tiene todo el mundo.]
- Lanceros y Guardia del Mar: armadura pesada y opción de escudo.
- Arqueros: armadura ligera.
- Yelmos plateados: armadura pesada, más baratos.
- Jinetes de Ellyrion: igual.
- Carro de Tiranoc: igual más asequible.
- Maestros de la Espada: salvación especial contra proyectiles, espadas de Hoeth y caminos.
- Leones Blancos: hachas de leñador, tozudos, cruzar bosques.
- Guardia del Fénix: sabedores del destino (indesmoralizable), resistencia mágica, salvación especial. (algo de ataques flamígeros)
- Sombríos: acechantes, guerreros de la noche (?).
- Pricipes Dragón: Orgullo de Caledor, el resto igual.
- Carro de Leones: igual, más asequible.
- Carro Volador: Lanzavirotes garra de águila, tripulación con armas élficas
- Lanzavirotes: más asequible y potente.
- Dragones: la voluntad del dragón (una mecla de la regla de 5ª más la comunión con el jinete que les permite utilizar sus reglas especiales). El super dragón puede ser mago.
- Fénix: posibilidad de consagrarlo a Asuryan o a otro Dios [me dijeron que altar, sigo pensandolo]
- Dragones de Fuego (caballería monstruosa): iguales que los dragoneros, la bestia de monta es mejor que un águila pero peor que un hipogrifo. Vuelo. Salvación 1+. Singular.
- Guardia de Doncellas: unidad espejo de Avelorn (?). Mortíferas en combate (?) [me parece que no saben qué hacen. Yo dudaba que aparecieran, creía que era un wishlist, lo mismo es solo una mejora de unidad pero después de los ultimos acontecimientos... lo pongo pero con pinzas.]
- Mago guerrero (que no mago dragón): disciplinas de Hoeth, magia de combate. [sigo diciendo que uno de ellos es Belannear, el tipo estaba convencido. Murio en una novela, pero todos sabemos que puede resucitar...]

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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby elmasmalo » Thu Mar 28, 2013 12:17 pm

Madre mía como todo sea cierto que ida de olla. Lo del fenix soltando plantillas de llama... anda... anda... Bienvenido a 40k...
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Benkei » Thu Mar 28, 2013 12:20 pm

Luego la mitad de las cosas nada... de momento los libros de 8a van equilibrados, esperemos a Mayo a ver que sale

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Zhuf
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Zhuf » Sun Mar 31, 2013 10:25 am

Image

Drew1975
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Drew1975 » Sun Mar 31, 2013 10:49 am

Los dragones d fuego no estan nada mal

Benkei
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Benkei » Sun Mar 31, 2013 11:46 am

¿Qué dragones?

Drew1975
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Drew1975 » Sun Mar 31, 2013 2:46 pm

Los pajarracos esos d la foto, sino son los dragones llameantes pues lo q sean

Benkei
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Re: Rumores varios para trollear un poco.

Postby Benkei » Sun Mar 31, 2013 3:00 pm

Son Fénix :D


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