Un par de dudas.

Puedes preguntar todas tus dudas sobre las reglas de Warhammer Fantasy al Consejo si así lo deseas.
MatthewCoomy
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Un par de dudas.

Postby MatthewCoomy » Wed Sep 02, 2009 8:17 am

Bueno, hoy voy con un par de dudas variadas, aver como haceis esto vosotros:

1.- Una unidad carga X carga a una unidad Y, si Y huye y el movimiento de X es suficiente para cogerla PERO no llega a ser su capacidad de carga completa ( por ejemplo, un carro de Leones carga a una unidad que por desgracia solo corre 10 cm y esta última estaba originariamente a 10 cm del carro de leones)

1. La unidad X mueve su capacidad de carga completa
2. Solo mueve hasta donde llego huyendo la unidad Y

2.- Es legal el 0+ de armadura? Normalmente no me han puesto pega, pero ayer me comentaron que eso desaparecio en 5a edición, se que un 1 siempre es un fallo, y que a -X no se puede llegar, pero creo que a 0+ si, para modificadores y demás.

3.- El Hechizo Anulación de Baul de Altos Elfos dice "La unidad debe revelar todos y cada uno de los objetos mágicos que tenga y el lanzador elige uno y lo descarta de la batalla".

Esto incluye también a los heroes que estén dentro de la unidad, o debería especificarlo???

Había mas, pero ahora no las recuerdo, cuando me acuerde abriré otro post. Gracias :)

shelleyfm18
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Re: Un par de dudas.

Postby shelleyfm18 » Wed Sep 02, 2009 8:42 am

Hola, buenos días! A ver si te puedo ayudar:

1) La unidad tiene que completar su movimiento de carga (página 23 del manual, primer párrafo).

2) Sí que es legal (y bastante común: héroe imperial o caótico a caballo con escudo hechizado, elfos oscuros con capas de dragón marino, saurios montados,... Seguro que me dejo alguno).

3) Sí, también incluye a los héroes. Ó yo al menos siempre lo he jugado así (sino menuda castaña de hechizo :mrgreen: ).

Un saludo.

MatthewCoomy
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Re: Un par de dudas.

Postby MatthewCoomy » Wed Sep 02, 2009 9:12 am

Muchisimas gracias tio :)

FAST Enterprise [Crawler]
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Re: Un par de dudas.

Postby FAST Enterprise [Crawler] » Wed Sep 02, 2009 9:13 am

De hecho creo que vi en las faqs que los -x son igualmente legales, hay alguna combinacion de hecho que permite llegar al -1 (juggernaut + escudo encantado, guerreros del caos), mas alla ya no se...

YaCy [Bot]
Atalayo de Pro
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Re: Un par de dudas.

Postby YaCy [Bot] » Wed Sep 02, 2009 11:24 am

pero el 1 siempre es fallo de todas formas...

Igorgtk
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Re: Un par de dudas.

Postby Igorgtk » Wed Sep 02, 2009 3:05 pm

Exactamente el 1 siempre es fallo, aunque tengas 0 o -1 o mas de armadura.
Eso es lo que a cambiado desde la 5º edicion.

El hechizo afecta a toda la unidad, todo lo que este dentro de la unidad, y mientras el personaje este dentro de la unidad se considera parte de ella.

Saludo,un.


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