Saludos Hermanos,
Las fuerzas de combate leales al Emperador han comenzado la reconquista del planeta. Taloron se encuentra defendida por una gran flota del Caos, pero el Imperio ha encontrado una fisura y ha tomado la decisión de romper el cerco y enviar tropas suficientes para el inicio de la guerra.
La nave capital del Caos, "Muerte Pestilente" avanza hacia nuestra flota para interceptarla, junto a otros acorazados clase repulsión, como el "Peste Devoradora" y el "Propagador de Peste".
El Alto mando Imperial ha resuelto destruirlas, pero antes debemos sacar inforamción, por lo que se intentará un asalto a la nave capital.
La Legendaria Ala de Muerte asaltará elcoraón de la nave mientras el resto de fuerzas diversificará sus fuerzas en el asalto para crear la confusión y el mayor daño posible.
Partidas de:
BFG:
Habrá dos escenarios, el numero 7: Asalto planetario y el escenario 10: Combate entre flotas.
Lo ideal es que se juegue el escenario 10 y si los imperiales ganan, que se juegue el 7. Así en teoría debería haber mas resultados de escenarios 10 que de 7.
WH 40K:
Cita:
Objetivo: Asalto espacial
Descripción:
Las fuerzas leales intentan tomar las estaciones orbitales que defienden Talaron para interferir las comunicaciones enemigas.
Fuerzas de Combate:
Fuerzas leales: Las fuerzas leales pueden ser de Marines Espaciales o Guardia Imperial. Las fuerzas leales son los Atacantes.
Fuerzas del Caos: Las fuerzas del Caos pueden estar formadas por Marines Espaciales del Caos o Guardia Imperial Traidora. Las Fuerzas del Caos son los defensores.
Ambosejércitos serán de 750 puntos a 1000 puntos y sólo podrán incluir miniaturas de Infantería, Infantería Retropropulsada, Bípodes o Cápsulas de Desembarco.
La Guardia Imperial no puede usar la regla de despliegue en paracaídas.
Objetivos:
Aniquilación: Como su nombre indica...
Asegurar el control: Se repartirán 3 marcadores de botín para señalar las consolas principales de la estación. Al final de la partida el bando que controle el mayor número de botines ganará la partida, en caso de que ambos controlen el mismo número de marcadores se considerará un empate.
Despliegue:Se utiliza el despliegue de batalla campal. Los botines deben colocarse en el área de despliegue del Defensor pero a más de 15 cm del borde de la mesa.
Las fuerzas atacantes tienen el primer turno.
La escenografía debería constar principalmente simulando una nave, los corredores y salas. Si no tienes plantilla de spacehulk o cruzada estelar, puedes recrearlo con muchos edificios haciendo "pasillos"
Duración:
Como viene descrito en el reglamento.
Reglas Especiales:
Baja Gravedad: Todas las miniaturas pueden mover sobre el terreno comoinfantería retropropulsada, pero manteniendo su límite de movimiento.Las miniaturas que corran podrán tirar un dado adicional y escoger el resultado más alto, pero en caso de salir el mismo número en ambos dados deberán efectuar un chequeo de terreno peligroso.
Vacío:Las miniaturas con más de una herida sufrirán 1d3 heridas cuando sufran una herida no salvada. Todos los ataques se consideran hechos con armas aceradas. Esto representa la posibilidad de que el sistema de soporte vital de los trajes de combate se vea vulnerado.
Aquí teneis alguna sugerencia mas:
http://es.games-workshop.com/warham[....]/marines/bt/ayudas/helbrecht_01.asp
NOTA: El Ala de Muerte Pura jugará sólo partidas de asegurar el control, para simular los puntos de información.
Cada grupo tiene asigando un sector de la nave capital:
Sector de la NAVE CAPITAL: Puente de Mando
Ala de Muerte
Tormenta de Venganza/ Storm of Vengance Helked
* Trenceval [Ala de Muerte]
Portadores de Tormenta/ Storm Bearer GM Belial
Sector de la NAVE CAPITAL: Sála de Máquinas
Compañías de Batalla
Fuego Eterno/ Eternal Fire Zaphariel
* Nathiel [Compañías de Batalla]
* John Matrix [Compañías de Batalla]
Sector de la NAVE CAPITAL: Hangares con Naves de asalto
Ira de Fuego/ Fiery Anger ODM
* HJL
Martillo Demoledor/ Demolishing Hammer Gillyfish
* Atra Angelus
Ira Penitente/ Penitent's Wrath Xenobius
* Nolferek [Compañías de Batalla]
* Angelost [Compañías de Batalla]
Sector de la NAVE CAPITAL: Bahías de Carga
Guardia Imperial
Huracán Destructor Carne de Cañón
* Dioxx
Ordo Malleus
Purgadores/ Purgators
* North [Caballeros Grises]
* Mariscal Excrucio
Astartes
Ángeles de Muerte/ Death Angels