Chastosas son las dos cosas. Lo que pasa es que lo del asesino es mas retorcido y mas efectivo, puedes salir con una carga en el primer turno y tu rival puede no conocerlo y tragarselo porque viene de una historia interna de un codex que no todo el mundo tiene por que saberse. En cambio lo del desafio por el flanco viene casi explicito en el reglamento, asi que a cualquiera se le puede ocurrir, aunque no por ello resulta menos extraño.
De todas formas, hay algo que se aplica a los dos "juegos de primera" (aqui me gustaria marcarlo con 99+ comillas) de GW, o mejor dicho, que no se aplica: la logica. Son dos juegos principalmente para echar partidas y divertirse, donde prima la jugabilidad, cualquier intento de tomarselos en serio desemboca en decepciones, discusiones y malos rollos. Ademas, cualquier equilibrio entre ejercitos que resulte es pura coincidencia... Ahora esta peor fantasy, pero tranquilos, esto es algo ciclico (no tardaran en cargarse 40k... y dejar fantasy igual o peor).