Defensores de Ulthuan

En este lugar es donde se juntan los generales para hablar sobre tácticas de Warhammer Fantasy.
vaati
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Postby vaati » Wed Apr 26, 2006 8:46 pm

Y es dificil cargarle con una unidad numerosa (infantería).

inesxq2
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Postby inesxq2 » Thu Apr 27, 2006 2:05 pm

Bueno ya tengo el proyecto de lista no es definitiva pero....... a la a sacar defectos.

:arrow: Principe Elfico 225 puntos
Maestro de la espada
Armadura de los dioses
Llamas del Fenix

:arrow: Noble elfo (a caballo) 122 puntos
Yelmo del destino
( Arma a dos manos)

:arrow: Mago Alto elfo N2 (cielos) 180 puntos
Anillo de la Ira
Pergamino de dispersion

:arrow: Mago Alto Elfo N2 (Alta Magia) 180 puntos
Vidente
Hechizos: Ira de Khaine
Llamas del Fenix
Pergamino de dispersion

:arrow: 16 Lanceros 226 puntos
Grupo de mando completo y estandarte de guerra

:arrow: 5 Yelmos 150 puntos
Grupo de mando completo

:arrow: 5 Yelmos 150 puntos
Grupo de mando completo

:arrow: 1Carro de tiranoc 85 puntos

:arrow: 12Maestros de la espada 186 puntos
Grupo de mando completo

:arrow: 5 Principes Dragon 225 puntos
Grupo de mando completo con estandarte de Saphery

:arrow: 5 Guerreros sombrios 75 puntos

:arrow: 2 Lanza Virotes 200 puntos

2000 puntos

A la pues ya me direis algo no estoy muy convencido de los sombrios pero.....

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DarthBLU
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Postby DarthBLU » Thu Apr 27, 2006 4:53 pm

Yo quitaria los sombiros, porque son bretonia, salvacion normal 2+.....dificil sera que hafags algo, ademas yo quitaria u perga, que como mucho, metera una damisela dispersahechizos.. y con esos puntos, mas maestros de al espada, y un aguila... apra que no marche...
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MSNbot Media
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Postby MSNbot Media » Thu Apr 27, 2006 5:36 pm

Yo iria hasta sin ningun pergamino...

Un saludo!!


DeWiS

josecne
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Postby josecne » Thu Apr 27, 2006 5:55 pm

Yo quitaria los campeonnes a las unidades en las k lo llevas porque t pudees ahorrar varios ptos para meter otras cosas

vaati
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Postby vaati » Thu Apr 27, 2006 6:55 pm

Sheyk wrote:Yo quitaria los campeonnes a las unidades en las k lo llevas porque t pudees ahorrar varios ptos para meter otras cosas


No lo tengo tan seguro. Lo mejor que tienen los campeones baratijos es que pueden lanzar un desafio al tiosupertochoquetecagas (caballero verde?) y comerse él solo las bajas que de otro modo irían a la tropa. Las heridas afectan igualmente al resultado del combate, pero:

1) conservas potencia para el siguiente asalto
2) conservas filas para el siguiente asalto

Lo cual viene muy bien porque bretonia hace muchas más bajas en el primer asalto que en los demás (la lanza de caballería y tal)

josecne
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Postby josecne » Thu Apr 27, 2006 6:58 pm

Cierto no me fijaba que era contra bretonia

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DarthBLU
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Postby DarthBLU » Thu Apr 27, 2006 8:16 pm

Yo tambien quitaria los dos pergas y pondria campeon a todas, aunque recuerda que bretonia los tienes gratis....
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trenceval
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Postby trenceval » Thu Apr 27, 2006 8:29 pm

kita los pergatas e intenta meter un aguila q viene muy bien para retrasar sus movimientos y asi poder fundirle algun turno mas a magia y a virotazos q yo hace poco tambien juge contra bretonia a 2000 pts y me vino muy bien :wink: Por lo demas esta bastante bien la lista

vaati
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Postby vaati » Thu Apr 27, 2006 9:34 pm

Lo que veo que tienes ni más ni menos que 5 estandartes en el ejército. no pongas tantos ya que cada uno que te pillen son 100 puntos, ponselos solo a las unidades principales, que son aquellas que tienen que ser capaces de ganar un combate o por lo menos aguantar solas hasta que lleguen los apoyos. A los apoyos que están para apoyar a las unidades principales no se los pngas porque son muy apetitosas (esas unidades de 5 yelmos...).
Con lo que te ahorras pon un principe dragonero más. 6 es el mejor número para la caballería, al menos para mi gusto.


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