FÓRMULA PAINT
¡Bienvenidos a la Fórmula Paint 3!
En este deporte puedes ganar de dos maneras, siendo el coche más rápido o siendo la mejor escudería, o combinando ambas puntuaciones.
¿CÓMO SE PUNTUA?
PUNTOS POR VELOCIDAD
¿Cuál es el piloto más rápido? El que pinta más miniaturas en una semana.
¿Qué se considera miniatura? Todo aquello que vaya sobre una peana que no necesita estar decorada para puntuar.
¿Qué puntúa que no vaya en una peana? Vehículos y elementos de escenografía.
¿Cómo se puntúa POR VELOCIDAD? Muy sencillo, dependerá del número de participantes. Si hay 10 participantes y cada uno ha pintado un número distinto de miniaturas el que más miniaturas pinte ganará 10 puntos que son 10 casillas de avance, el segundo 9 , el tercero 8 … así hasta el último que se llevará 1 punto. En caso de empate en miniaturas se llevarán la puntuación tal y como se muestra.
Ejemplo 10 participantes. (pero solo han presentado minis 9)
• Antonio 13 miniaturas. 9 casillas.
• Jorge 11 miniaturas. 8 casillas.
• Andrés 10 miniaturas. 7 casillas.
• David 9 miniaturas. 6 casillas.
• Esteban 7 miniaturas. 5 casillas.
• Daniel 6 miniaturas 4 casillas.
• Alberto 5 miniaturas. 3 casillas.
• Paco 3 minaituras. 2 casillas.
• Iñaki 1 miniatura. 1 casillas.
• Luis Javier 0 miniaturas. 0 casillas.
Ejemplo 10 participantes. (pero solo han presentado minis 8)
• Antonio 13 miniaturas. 8 casillas.
• Jorge 10 miniaturas. 5 casillas.
• Andrés 10 miniaturas. 5 casillas.
• David 10 miniaturas. 5 casillas.
• Esteban 7 miniaturas. 4 casillas.
• Daniel 5 miniaturas 2 casillas.
• Alberto 5 miniaturas. 2 casillas.
• Paco 3 miniaturas. 1 casillas.
• Iñaki 0 miniatura. 0 casillas.
• Luis Javier 0 miniaturas. 0 casillas.
PUNTOS POR ESCUDERÍA.
¿Cuál es la mejor escudería? La preferida del público. Cada semana cada participante en el chat, participe o no en el concurso puede votar a la mejor escudería en base a cualquiera de las miniaturas que haya presentado, que no tiene que ser ni la mejor pintada ni similar, simplemente la preferida.
¿Qué se considera miniatura preferida? Cualquier miniatura presentada por un participante.
¿Cómo se puntúa? Muy sencillo, dependerá del número de participantes. Si hay 10 participantes el más votado se llevará 10 punto, el siguiente 9 el siguiente 8 así hasta que se acabe.
Cada semana de las fotos publicadas por un piloto deberá decir cuál es la miniatura que elije para ser votada, eso depende del piloto, luego se publicará una encuesta adjunta a una galería de fotos y se votará a la escudería. En caso de no indicar cuál es su miniatura para ganar puntos por escudería no recibirá casillas, es una forma de que nos ayudéis a la organización. Si solo se presenta una, está claro para la organización cual es.
En caso de empate o de que alguien se lleve pocos votos porque es impopular, se votará así.
10 participantes. (han presentado minis los 10)
• Antonio 23 votos 10 casillas.
• Jorge 10 votos 9 casillas.
• Andrés 3 votos 8 casillas.
• David 2 votos 7 casillas
• Esteban 2 votos 7 casillas.
• Daniel 1 voto 6 casillas.
• Alberto 0 votos 5 casillas.
• Paco 0 votos 5 casillas.
• Iñaki 0 votos 5 casillas.
• Luisja 0 votos 5 casillas.
10 participantes. (han presentado minis 6)
• Antonio 23 votos 6 casillas.
• Jorge 10 votos 5 casillas.
• Andrés 3 votos 4 casillas.
• David 2 votos 3 casillas
• Esteban 2 votos 3 casillas.
• Daniel 1 voto 1 casillas.
Con ello no te votan pero tú has presentado minis, siempre consigues casillas.
¿Cómo se mueven los coches?
La parrilla de salida se determinará mediante vuelta de clasificación, que funciona como acabo de explicar, la posición primera la ocupará quien más puntos haya conseguido en la semana 0 de carrera, por velocidad y escudería. Las últimas las que menos. Los que no se han presentado a la vuelta de clasificación serán colocados aleatoriamente según nos plazca.
En caso de que varios coches coincidan en casilla se dará prioridad al coche que estaba más adelantado y el siguiente quedará inmediatamente detrás. Puede haber tapones.
Solo se cambiará de carril para adelantar a un coche.
Los coches siempre usarán la ruta más rápida.
En caso de empate en puntos moverá primero el coche que haya pintados más miniaturas.
En caso de empate en puntos y miniaturas moverá primero el coche que se inscribiese primero.
¿Quién Gana? El coche que atraviese primero la casilla de salida tras completar la segunda vuelta en sentido horario.
¿Qué se pretende? Como siempre animar al pintado y que los que pintan poco, pero cuidan más la calidad compitan contra los que pintan mucho y cuidan la calidad.
Las fotos deben ser publicadas antes de las 9:00 del lunes.
La FIA determinará que miniaturas puntúan y cuales no lo hacen. Cualquier participante podrá recurrir la decisión en cuyo caso dos jueces imparciales decidirán con la FIA cómo proceder.
Los coches doblados salen del concurso automáticamente.
Ligeros de peso (a 40 casillas o menos de la meta) solo puntúa velocidad
Todos los lunes antes de subir la puntuación se informará de lo ocurrido. Es una tabla de eventos. 1D10 y aleatorio entre los participantes que hayan presentado mini
• Cambio de tiempo Lluvia/sol. Todos los participantes obtienen la mitad de los puntos de velocidad redondeando hacia abajo.
• Odiado en las redes sociales: Un participante elegido al azar pierde la mitad de sus puntos de escudería.
• Toque y restos en la pista: los coches que van detrás del participante elegido al azar pierden la mitad de sus puntos de velocidad.
• Aficionados: Un participante elegido al azar duplica sus puntos de escudería.
• Tácticas de equipo: Un participante utiliza, comparte o cambia con otro a su elección su puntuación de escudería, velocidad o ambas.
• Avería/Parada en boxes. Un participante seleccionado al azar deberá obligatoriamente perder una semana de pintado para pasar por boxes.
• Maniobra arriesgada. Un participante elegido al azar adelanta por una casilla al que tenga delante tras realizar los movimientos.
• Piloto excepcional: Un participante al azar duplica su puntuación de velocidad.
• Safety Car. Los coches que esa semana hayan pintado se aproximan al cabeza de carrera quedando todos tras él, formando un trenecito.
• Evento libre. Un participante elegido al azar elige el evento y así tendréis que volver a leer esto.