Postby Jameswew » Sun Mar 02, 2008 3:48 am
A ver... Todo (toda la magia) se traduce a 3 casos según mi punto de vista:
- Daño directo: Bolas de fuego, muerte rauda, alma de fuego... Son impactos que tiran normal para herir pero se consideran ataques mágicos para criaturas etereas, demonios o espiritus del bosque
- Invocación de armas mágicas: Espada ignea de Ruin (y no se me ocurre nada más...). También se consideran ataques mágicos para criaturas eterea, demonios o espíritus del bosque...
- Dopadoras (aumentan atributos básicos): resto de plegarias, curación de heridas, repetir atáques, furia del oso... Estos hechizos aumentan la capacidad ofensiva del objetivo, pero no hacen que sean ataques mágicos, sino mundanos.
Sé que es una clasificación bastante extravagante pero es algo así como: golpe de magia, apoyo a armas y apoyo a músculos...
Espero haber servido de ayuda.
Un saludo.