Absolut Heroquest

Porque en la vida no todo son miniaturas

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Stevengal
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Re: Absolut Heroquest

Postby Stevengal » Mon Jun 29, 2015 6:15 am

Cagüxn la momia :-D :-D que nos dejo sin cenar...
El juego esta bien, la mazmorra cojonudx y yo ya espero cuando auncien la campaña...

Ese enano de 3 12 consecutivos ...

Stephenwaw
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Re: Absolut Heroquest

Postby Stephenwaw » Mon Jun 29, 2015 8:55 pm

Que envidia cabrones...

erinyz18
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Re: Absolut Heroquest

Postby erinyz18 » Tue Jun 30, 2015 5:20 am

Me alegra que os gustase tanto :D Conste que normalmente hay más monstruos en un dungeon, lo que pasa es que Sheix tiene pasión por las trampas y nos puso el culo fino con ellas :lol:
Esta tarde cuelgo fotos por aquí y la última actualización de las reglas en la web. El dungeon tiene muchas posibilidades con todo el material del que dispongo.

Por cierto, para los que jugásteis, un detalle importante: el disparo precipitado se realiza como reacción a un ataque de un rival (si este inició la carga desde una posición de más de 3 casillas de distancia), con un penalizador de -2 a la tirada. Pero también, si el disparo no logra neutralizar el ataque, quien disparó tendrá -2 a su Habilidad con Armas en ese primer turno, debido a que tiene que desenfundar arma cuerpo a cuerpo tras el disparo y eso le hace tener desventaja.

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ravenzgz
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Re: Absolut Heroquest

Postby ravenzgz » Tue Jun 30, 2015 5:32 am

Es de ley

pinero
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Re: Absolut Heroquest

Postby pinero » Tue Jun 30, 2015 2:34 pm

:cry: podría haber lanzado mi daga pues......... :lol:

erinyz18
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Re: Absolut Heroquest

Postby erinyz18 » Tue Jun 30, 2015 9:42 pm

REPORTE DE LA PARTIDA (lo he colgado en la web, pero lo pongo por aquí completo):

El pasado viernes 26 de junio nos reunimos unos cuantos en el club Atalaya Vigía para mostrar el juego a varios jugadores (Oxigen, Sheix, Salendor, Rexor, Sir_gragon). Parece que gustó mucho tanto el juego como la escenografía empleada, ¡bien!

Mientras yo explicaba un poquito las reglas y confeccionábamos las hojas de personaje y adquiríamos el equipo inicial, Sheix montaba la partida que tenía preparada, que a priori era de prueba, pero finalmente resultó un dungeon con todas las de la Ley. :-) Por aquí dejo las fotos que realicé, de mala calidad, dado que eran con el móvil y sin prestar mucha atención al detalle.

Un enano de la región habló a los héroes acerca de cierta ciudad enana abandonada que podían explorar, y allí se fueron, sin conocer con exactitud lo que encontrarían.

El inicio del dungeon, unas escaleras que conducen a un pasillo y una sala con muchos grabados y alguna estatua. El grupo de héroes estuvo compuesto por un mago elfo con hechizos de Magia luminosa, una asesina elfa con arco y espada, un cazador de brujas humano con dos pistolas, un herrero rúnico bien pertrechado y dos mercenarios como escolta.

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Aquí se aprecia el dungeon, cubierto por la “niebla de batalla”, confeccionada con servilletas. Poco a poco se va desvelando el escenario conforme los héroes avanzan.

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Tras tener alguna complicación en la primera sala con una trama de bola de fuego que emergió de una trampilla (la cual conducía a un camino paralelo que dividió al grupo de héroes) e hizo correr a los héroes, estos llegaron a un precipicio sorteado por un puente. Después encontraron una suerte de armería-comedor, desde la que se abrían varias posibilidades.

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Al final no hubo “webs” a acercarse al golem que protegía, inmóvil, el trono de una sala parcialmente inundada. Pese a que costó lo suyo abrir la puerta reforzada.

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Pedazo de salita que se nos presentó a mitad camino. En cuanto los héroes empezaron a avanzar, surgieron de ellas varios zombies y esqueletos dispuestos a luchar. A esas alturas ya habían aparecido unas cuantas trampas por el camino.

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Un zombie y un lobo espectral atacaron por la espalda a los héroes rezagados, mientras los otros bregaban con los no-muertos de la guarida.

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Tras atravesar una puerta de sangre (tuvieron que alimentarla con el cadáver de un mercenario caído, chamuscado tras pasar un muro de fuego) vieron que el camino se bifurcaba. Y el grupo volvió a dividirse. La asesina elfa optó por desviarse junto a un mercenario.
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La elfa no consiguió activar adecuadamente los engranajes que permitían acceder a una parte oculta del dungeon, aunque tuvo que evitar la presencia de un gusano gigante que emergió de las cenagosas aguas de un pozo.
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Y para rematar, una enorme sala de gesta infestada de monstruos (solo hice foto de la sala, antes de colocarse las criaturas). Varios esqueletos, zombies, momias… y un espléndido vampiro. Como ganaron la tirada de Sorpresa, los monstruos hicieron un tapón en la entrada para evitar la entrada de todos los héroes. EL herrero rúnico enano aguantó varios asaltos en el umbral de la entrada hasta que tuvo que retroceder. Viendo que el grupo estaba bastante debilitado y que contaba con clara desventaja numérica y cualitativa (un vampiro es duro incluso para héroes curtidos y frescos), decidieron escapar del dungeon dejando atrás a sus enemigos. Atrás quedó una partida en la que el herrero rúnico destacó por conseguir varios resultados de 12 consecutivos y detectó o desactivó varias trampas. El hechicero hizo bien su labor al dispersar la magia del vampiro y sanar a compañeros, el cazador de brujas usó bien sus armas de pólvora y la asesina, además de emplear bien su arco, supo que aventurarse en solitario puede deparar demasiada incertidumbre. El Jugador Oscuro, por su parte, parece que se lo pasó pipa activando trampas :lol:
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Arendal
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Re: Absolut Heroquest

Postby Arendal » Tue Jun 30, 2015 10:20 pm

Olé, olé y olé!

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Benkei
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Re: Absolut Heroquest

Postby Benkei » Tue Jun 30, 2015 10:28 pm

Impresionante, a la próxima me apunto

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sheix
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Re: Absolut Heroquest

Postby sheix » Wed Jul 01, 2015 6:43 am

Es cierto que el Dungeon era largito.... pero es que no se presto la debida atencion al enano que os encargo la mision.... el claramente dijo "haced el favor de explorar y traer informacion de como esta la antigua mina y quien la podria estar usando..." vamos, que realmente os podiais ir cuando quisierais...pero os empeñasteis en investigar hasta el final....

eso si, para mi tambien estuvo de p.m. Te lo pasas en grande siendo el malo y pensando cosas que creen dudas en el jugadores y colocando trampas.

Ya tengo ganas de la proxima :).... Oxigen, ya hablaremos de disponibilidad!!

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elmasmalo
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Re: Absolut Heroquest

Postby elmasmalo » Wed Jul 01, 2015 7:01 am

Joer que pintaza, a ver si la siguiente la puedo jugar.
El miedo es el camino hacia el lado oscuro, el miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio lleva al sufrimiento, el sufrimiento al lado oscuro.


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